DOLAR

40,2607$% 0.13

EURO

46,7252% 0.08

GRAM ALTIN

4.320,96%0,56

ÇEYREK ALTIN

7.017,00%0,27

TAM ALTIN

27.981,00%0,27

BİST100

10.219,40%-0,06

Sabah Vakti a 02:00
İstanbul AÇIK 31°
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkâri
  • Hatay
  • Isparta
  • Mersin
  • istanbul
  • izmir
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Kahramanmaraş
  • Mardin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Şanlıurfa
  • Uşak
  • Van
  • Yozgat
  • Zonguldak
  • Aksaray
  • Bayburt
  • Karaman
  • Kırıkkale
  • Batman
  • Şırnak
  • Bartın
  • Ardahan
  • Iğdır
  • Yalova
  • Karabük
  • Kilis
  • Osmaniye
  • Düzce
  • MuhtarAbi
  • Teknoloji
  • Microsoft 2025 Yılında Oyun Sektöründe Büyük Göç ve İptaller Dalgası
Güncellenme - 3 Temmuz 2025 08:35
Yayınlanma - 3 Temmuz 2025 08:35

Microsoft 2025 Yılında Oyun Sektöründe Büyük Göç ve İptaller Dalgası

Microsoft’un 2025 Yazında Oyun Bölümlerinde İşten Çıkarmalar ve Stratejik Yeniden Yapılanma

2025 yılının yaz aylarında, teknoloji devi Microsoft, oyun sektöründe önemli bir küçülme ve yeniden yapılandırma sürecine girdi. Bu süreçte, ilk etapta, popüler mobil oyunu Candy Crush’ın üreticisi King stüdyosunda yaklaşık 200 çalışan işten çıkarıldı. Bu adım, şirket genelinde planlanan toplam 9.000 civarında pozisyonun azaltılmasının ilk aşaması olarak kayıtlara geçti ve sektör üzerinde büyük bir etki yarattı.

Microsoft’un Xbox ve bağlı stüdyoları altında faaliyet gösteren ZeniMax, Raven Software ve Rare gibi önemli oyun geliştirme merkezleri de benzer oranlarda küçülmeye gitti. Bu gelişmeler, şirketin stratejik önceliklerini yeniden belirleme ve maliyetleri optimize etme çabalarının bir parçası olarak görüldü. Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer ise yaptığı açıklamada, “Gelecek odaklı büyüme alanlarına yönelerek, sektörümüzü daha sürdürülebilir hale getirmeyi hedefliyoruz” ifadesini kullandı. Çalışanlara, başka pozisyonlara öncelikli başvuru hakkı tanınsa da, dördüncü büyük kadro indirimi dalgası olması nedeniyle, sektörün istikrarı ve geleceği konusunda endişeler arttı.

Microsoft’un 2025 Yazında Oyun Bölümlerinde İşten Çıkarmalar ve Stratejik Yeniden Yapılanma

Everwild’in İptali ve Gelişim Sürecindeki Zorluklar

Rare stüdyosunun 2019 yılında duyurduğu ve büyük merak uyandıran Everwild adlı açık dünya oyunu, sıra dışı tasarımı ve doğa ile iç içe interaktif ortamlarıyla dikkat çekmişti. Ancak, projenin geliştirme süreci beklenenden oldukça yavaş ilerledi ve planlanan zaman çizelgesini aşındırdı. 2021 yılında, kısa süreli bir yeniden yapılandırma ve toparlanma çabası gösterilse de, projeye dair somut bir sonuç alınamadı.

2025 Şubat ayına gelindiğinde, çeşitli güvenilir kaynaklar Bloomberg aracılığıyla, oyunun iptal edildiğini ve geliştirme aşamasından çıkarıldığını açıkladı. Resmi açıklamanın gecikmesi, hayranlar ve sektör uzmanları arasında büyük hayal kırıklığı yarattı. On yılı aşkın bir süredir geliştirilen bu büyük proje, hayal kırıklığı ve belirsizlikle sonuçlandı.

Başarısız Denemeler: Blackbird ve Perfect Dark

Microsoft’un oyun portföyünde yer alan ve büyük umutlarla başlayan diğer projeler de, çeşitli nedenlerle rafa kaldırıldı veya duraklatıldı. King ve Rare gibi dev stüdyoların yanı sıra, ZeniMax Online Studios’un uzun süredir üzerinde çalıştığı Blackbird kod adlı MMORPG oyunu, gelişim sürecinde durduruldu. Elder Scrolls Online’ın başarısının ardından, bu yeni yapımın büyük bir potansiyele sahip olması bekleniyordu; ancak, kaynakların önceliklerinin değişmesi ve maliyetlerin artması nedeniyle proje iptal edildi.

Ayrıca, Xbox’un The Initiative stüdyosunda geliştirilen ve büyük beklentilerle duyurulan Perfect Dark yeniden yapım projesi de, maliyetlerin ve kadro daralmasının etkisiyle belirsizliğe sürüklendi. Bu projenin geleceği hâlâ netlik kazanmış değil ve sektör, bu belirsizliğin yaratacağı etkileri yakından takip ediyor.

Sektörel Yansımalar ve Gelecek Vizyonu

Son üç yılda, Microsoft yaklaşık 10.000’e yakın oyun sektöründe çalışanını işten çıkarma yoluna gitti. Bu adımlar, şirketin maliyetleri düşürmek ve operasyonel verimliliği artırmak adına aldığı kararlardan biri. Gelecekte, özellikle canlı hizmet oyunları ve yapay zekâ destekli içerikler ön plana çıkacak gibi görünüyor.

Ancak, Everwild ve Blackbird gibi büyük projelerin iptal edilmesi ve projelerin duraklaması, oyuncu topluluğu ve yatırımcılar arasında endişeleri artırdı. Sektör uzmanları, Microsoft’un yeni stratejisinin, oyun endüstrisinde köklü bir dönüşüm yaratacağını ve yeni teknolojilere odaklanacağını öngörüyor. Oyun dünyası, bu dönüşümün sektörde nasıl bir yön alacağını yakından izlemeye devam ediyor.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Sıradaki haber:

Microsoft, Yerel Yapay Zeka Çipleri Geliştirmede Yeni Bir Dönem Başlatıyor

HIZLI YORUM YAP

MuhtarAbi sitesinden daha fazla şey keşfedin

Okumaya devam etmek ve tüm arşive erişim kazanmak için hemen abone olun.

Okumaya Devam Edin