40,2607$% 0.13
46,7252€% 0.08
4.320,96%0,56
7.017,00%0,27
27.981,00%0,27
10.219,40%-0,06
Ghost of Yotei, ilk oyunun büyük başarısının ardından, Nate Fox ve Jason Connell’in liderliğinde yapılan özel bir sunumla tanıtıldı. Bu yeni oyunda, Jin Sakai’nin onurlu ve samuray odaklı yolculuğu geride bırakılıyor ve yerine, intikam hırsıyla yanıp tutuşan “Atsu” adlı kadın paralı asker karakteri geçiyor. Oyunculara yepyeni sanatsal filtreler ve sert, zorlu oynanış dinamikleri ile farklı ve derin bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Oyunun öne çıkan özelliklerinden biri, sunduğu çeşitli sinematik modlar. İlk oyundan tanıdığımız “Kurosawa Modu” geri dönüş yaparken, bu kez iki yeni seçenek daha ekleniyor. Watanabe Modu, ünlü anime yönetmeni Shinichirō Watanabe’nin müzikleriyle oyuna özgü ve duygusal bir atmosfer katıyor. Diğer yandan, Miike Modu, Takashi Miike’nin tarzını yansıtarak, şiddet ve gerilim unsurlarını öne çıkarıyor ve sansürsüz, daha yakın çekim sahnelerle oyunun gerçekçi ve sert yönlerini ortaya koyuyor. Bu üç farklı mod, oyunculara farklı sinema tarzlarını deneyimleme imkânı tanıyor.
Nate Fox ve Jason Connell’in yaptığı detaylı sunumda, Ghost of Yotei’nin dövüş mekanikleri büyük bir değişiklikle karşımıza çıkıyor. Eski duruş sisteminin yerini, savaş sırasında katana, odachi, mızrak ve kusarigama gibi çeşitli silahlar arasında anlık geçişlere izin veren, oldukça esnek ve stratejik bir dövüş sistemi almış. Her silahın, farklı düşmanlara karşı üstünlük sağlama avantajı bulunuyor ve düşmanlar, oyuncunun kullandığı silahları ele geçirebiliyor. Bu özellikler, çatışma anlarını daha dikkatli planlamayı ve taktiksel bir yaklaşım gerektiriyor.
Atsu’nun motivasyonu ise, ailesini katleden “Yotei Altılısı”ndan hesap sorma arzusu ile şekilleniyor. Bu kişisel ve acımasız intikam yolculuğu, oyuncuya geleneksel gizlilikten çok, yaratıcı ve cesur dövüş stratejileri deneme özgürlüğü sunuyor. Bu, oyunun hikâyesine derinlik katarken, karakterin iç dünyasını ve karanlık yönlerini de gözler önüne seriyor.
Ghost of Yotei’de, oyuncuların keşfetmesi ve etkileşime geçmesi için tasarlanmış dinamik bir dünya bulunuyor. Geleneksel görev listeleri yerine, bilgiye dayalı kart sistemiyle ilerleme sağlanıyor. En dikkat çekici yenilik ise, kamp kurma özelliği. Kamp alanlarınızda, çevredeki NPC’ler size yaklaşarak yeni görevler, nadir eşyalar veya özel yetenekler sunabiliyor. Bu özellik, oyuna beklenmedik gelişmeler ve derinlik kazandırıyor.
Atsu’nun yolculuğunda, en yakın yardımcısı, yanında savaşa katılan bir kurt. Durumlar ilerledikçe, ödülünüz yükseliyor ve ödül avcılarıyla karşı karşıya kalıyorsunuz. Aynı zamanda, başkalarını yakalayarak para kazanma fikri, oyunun stratejik yönünü güçlendiriyor. Bu çift taraflı tehdit ve fırsat dengesi, hem heyecan hem de riskleri beraberinde getiriyor.
Teknik anlamda ise, oyunu daha özgün kılacak önemli bir gelişme var: Tam Japonca seslendirme ve dudak hareketleri, ilk oyunun eksikliklerini gideriyor ve oyunculara gerçek bir Japon atmosferi sunuyor. Bu, oyunun otantik bir deneyim olmasını sağlıyor.
Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025 tarihinde sadece PlayStation 5 platformu için çıkış yapacak. Oyun, ön siparişle 3.449 TL fiyatıyla erişime açıldı ve oyuncuları büyüleyecek yeni bir maceraya davet ediyor.
Kripto Para Piyasasında Tarihi Rekor ve Gelecek Beklentileri